绝区零失衡值机制是怎样的战斗设定

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  绝区零失衡值机制是怎样的战斗设定?绝区零作为一款以冒险为主题的动作格斗游戏,格斗是玩家不可避免的游戏内容,也是最大的乐趣和魅力所在。因此,它以极其细腻流畅的图形和丰富的战斗机制设置,呈现了一场独特的战斗竞赛。其中的机制是玩家最需要关注的基本战斗知识,这会给玩家造成各种角色操作策略的差异,仍然可以作为战术策略。在众多设置中,对玩家最有利的机制之一是不平衡价值机制。这个的失衡值是代表着boss角色的状态,在战斗过程中会不断积累,而失衡值满的时间节点也就是boss角色瘫痪的开始,玩家就可以在此时来进行大规模的输出,而这个失衡值的积累快慢也是玩家角色类别和boss类型的克制关系,就此小编带来失衡值机制介绍来方便大家理解。

  绝区零失衡值机制介绍

  1、失衡值在生命值的右侧,持续攻击敌人可以累积失衡值。

  2、当失衡值达到100时在一段时间内无法动弹且受到的伤害增加。

绝区零失衡值机制是怎样的战斗设定?

  克制机制介绍

  1、斩击系角色攻击以骸敌人可以造成更高的失衡值。

  2、打击系角色攻击机械敌人可以造成更高的失衡值。

  3、穿刺系角色攻击人型敌人可以造成更高的失衡值。

绝区零公测版

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